AIMに対する考え方【FPS】

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はじめに

はいどうも、sepiaです。

今回は最近のAIMに対する考え方を紹介します。

AIMの正確さ

弾をどれだけ当てられるかということで、AIMをする上で最も大切なことです。

AIMの速度や撃つ速度がいくら早くても、弾を当てられなければ意味がないでしょう。

弾を当てられなければ敵を倒すことは出来ません。

dupreehはAIMがゆっくりの時でも、頭を正確に狙うAIMをしていて撃ち勝っていることが多いです。

なのでAIMがどれだけ正確でしっかりと弾を当てられるかは、AIMをする上で最も重要なことだと考えています。

AIMの速さ

AIMは遅いよりも速い方がいいです。

AIMが速ければ遅いよりも素早く敵を倒せるわけなので、敵にダメージを受ける前に倒せたり、一瞬で何人も倒したり出来る確率が上がるはずです。

XANTARESやs1mpleはAIMが速くて正確なので撃ち合いが強く、試合をキャリーしていることが多いです。

しかし速さだけ求めて弾を外したら意味がないので、上の正確さが一番重要だとは思います。

ハイセンシにすればAIMが速くなって良いと思うかもしれませんが、ハイセンシに固執して弾が当たらなくなっても意味がないので設定は本当に人次第でしょう。

NikoはローセンシでもAIMが速く正確なので、設定関係なく速くて正確なAIMを目指すべきです。

撃つ速さ

相手にAIMを合わせてから撃つまでの速さのことです。

これが速ければ速い程、敵をすぐに倒せて次の動作に移れます。

上のAIMの速さと似ていて、これが速ければ上のAIMの速度と掛けて、

「AIMの速度」x「撃つ速さ」敵を倒す速度が上がり、一度に多くの相手を倒せる確率が上がるはずです。

なので反応速度が大切だと思い、設定を見直しました。

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まとめ

AIMは速く正確を目指す

全てにおいてレベルの高いAIMにしておくことでAIM勝負で強くなれると考えたからです。

とにかくs1mpleのようになりたいし、早くて正確なAIMが欲しいです。

彼は撃ち合い方や立ち回りも素晴らしいですが、弾を当て続けることで敵を滅茶苦茶倒しています。

なのであの様な強いAIMを手に入れてもっと勝てるようになりたいです。

他にもマウスの握り方とか腕の置き方とか考えていますが、机や椅子の環境で変わりそうだから書かないでおきます。

よかったら考え方の参考にしてみて下さい。

今回の記事もこれでおしまいです!

それではまた次回の記事でお会いしましょう、バーーイ!

おまけ

ちょっとAIM早くなりました。

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