はいどうも、Sepiaです!
今回はVALORANTにおける壁の法則について紹介しようと思います!
これを理解すると撃ち合いがやりやすくなり勝ちやすくなります!
初心者の方は必見です!
それでは早速どうぞ!
壁の法則とは?
壁の法則とは簡単に言うと
・壁に近いと不利
・壁から遠いと有利
という法則です。
それでは壁から遠い時のメリットを紹介します!
①敵を早く視認出来る
壁から離れると敵を素早く視認できます!
理由は壁が小さく見えるからです!
逆に壁から近いと壁が大きく見えて敵を視認するのが遅れます。
これは非常に不利です!
なので壁から離れた方が敵を視認しやすくなります!
②丁寧に1個1個見る事が出来る
壁から離れると丁寧に1個1個クリアリングする事が出来ます!
壁が小さく見えるので冷静に1個1個見やすいからです!
③ストッピングが簡単になる
壁から離れるとストッピングがしやすいです!
丁寧に見る事が出来るので1個1個クリアリング出来る事と繋がっています!
1個1個丁寧にストッピングが出来るという事ですね!
逆に壁の近くから出るとオーバーピークをしてしまい敵の認識も遅れてストッピングがし辛いです!
結論:壁から離れた方が強い!
撃ち合いをする時は壁から離れましょう!
ほぼ全ての場合において「相手より自分が壁から離れていた方が強い」という事が多いので参考にして下さい!
撃ち合いを作る時は壁から離れた方が強い事が多いです!
おわりに
という事で今回はVALORANTの壁の法則について紹介しました!
例外として壁の近くからしゃがみピークをすると強い場合もありますが、限定的過ぎるので今回は割愛します。
コーチングをしている際にこの法則を教える事が多かったので作成しました!
この記事が皆さんの参考になれば嬉しいです!
壁から離れる事を意識してみて下さい!
そんなところで今回の記事はこれで以上です!
また次回の記事でお会いしましょう、バーーイ!
おまけ CSGO版
CSGOでも壁の法則はありました。
ですがCSGOでは肩ピークという更に奥が深いテクニックが存在しました。
良ければ合わせてお読みください!
CSGO版の壁の法則はこちら↓
それでは本当の本当に、バーーイ!
ライター : SepiaMars (2000/12/1)
元FPSプロゲーマーでブログ運営もしております!
最後まで読んで頂き、ありがとうございました!(*´▽`*)