
はいどうも、SepiaMarsです!
今回はFPSで使われている「しゃがみピーク」(crouch peek)という単語の意味について解説していこうと思います!
それでは早速どうぞ!
しゃがみピークとは?
FPSのしゃがみピークとは、しゃがみながらピークすることです!
しゃがみながらピークすると、
・頭の位置が普通と違ってヘッドショットされ辛い
・相手の予想外の動きをするので相手の弾を避けやすい
等のメリットがゲームによってはあったりします!
しゃがみ歩きピークとの違い
ただここで注意するべきなのが、しゃがみ歩きピークとの違いです!
これは僕がしゃがみ歩きピークと呼んでいるだけなので、実際はどちらもしゃがみピークと言われるかもしれないのですが、
・「ピークする瞬間にしゃがむのがしゃがみピーク」
・「最初からしゃがみながら歩いてピークすることをしゃがみ歩きピーク」
と僕は呼んでいます!
これの違いは、しゃがみピークをした時にプリAIMをミスっているとAIMの修正が難しくて、逆にキルする前に相手にキルされてしまいやすかったりします。
とはいえピークする瞬間にしゃがむと、相手は見えた瞬間に頭の位置が変わるので、ヘッドショットを当て辛くなるのです。
なのでしゃがみピークは相手の場所がわかっている時にやると有利な撃ち合いの仕方になりやすいです!
しゃがみ歩きピークだと移動速度は遅くなりますが、AIMをゆっくり丁寧に合わせて視点移動していくことができます。
なので相手の場所がわからない時にしゃがみ歩きピークをすると、クリアリングしながらピークする動きとして強かったりします!
おわりに
という事で今回はFPSにおける「しゃがみピーク」(crouch peek)という単語の解説でした!
今回はCSGOやCS2のようなFPSでの経験からこの記事を書きましたが、メリットとデメリットは他のFPSだと違うこともあると思います。
ただ細かい事は気にせず、FPSで「しゃがみピーク」「しゃがみ歩きピーク」があるよってことだけでも覚えて行ってください!
他にも知りたい単語等ありましたらTwitterでリプやDMを送って下さい!
意見の多かった単語は僕が調べて解説してみようと思います!
他の単語の解説等はこちら!↓
それでは今回の記事もこれで以上です!今後もブログ作成や動画作成を頑張るので応援よろしくお願いします!
最後まで読んで頂きありがとうございました!
また次回の記事でお会いしましょう、バイバイ!
ライター : SepiaMars (2000/12/1)

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最後まで読んで頂き、ありがとうございました!(*´▽`*)