
はいどうも、SepiaMarsです!
今回はFPSで使われている「リコイルコントロール」(recoil control)という単語の意味について解説していこうと思います!
それでは早速どうぞ!
リコイルコントロールとは?
FPSのリコイルコントロール(recoil control)とは、銃を撃ったときの反動を制御することです!
まず英単語でrecoilは反動という意味で、FPSゲームでは銃を連射した時の反動のような、銃を撃ったときの反動のことを指します。
そしてこの銃を連射した時の反動であるリコイルを制御することを、リコイルコントロールと呼ぶのです。(略してリココンと言われたりもする)
また日本語ではこの銃の反動を制御することをリコイルコントロールと言いますが、英語ではSpray Control(スプレーコントロール)と言うこともあるので、豆知識として覚えてみて下さい。
現代のゲームでは連射力の高い銃や性能の高い銃のリコイルが大きく設定されるといったことが多いです。これは強い武器は使いこなすのを難しくすることで、初心者と上級者に差を生む要素となります。
このリコイルコントロールが上手くできるかどうかもFPSゲームの奥深さになり、対戦ゲームとしての上達の難易度をあげて面白さを増している重要な要素です。
おわりに
という事で今回はFPSにおける「リコイルコントロール」(recoil control)という単語の解説でした!
リコイルコントロールは多くのゲームで使われることがある用語なので、是非覚えておきましょう!
あと、遠距離相手等のリコイルコントロールが難しい場合は「タップ撃ち」のように、連射せずに1発ずつ撃つといった撃ち方を変えて対応する方法もあるので是非覚えてみて下さい!
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他の単語の解説等はこちら!↓
【CS2】用語集【FPS用語解説】 - SepiaMarsブログ
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ライター : SepiaMars (2000/12/1)

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