【大型アップデート】CS2の2024年2月7日アップデートの内容まとめ!【新情報が判明次第更新中】

2024年2月7日のアップデート情報をまとめてみました!

公式のアップデート情報はこちらです!

store.steampowered.com

362日ぶりの新ケース

コミュニティがデザインした17種類の武器仕上げが施された「キロワットケース」と、レアなスペシャルアイテムとして「ククリナイフ」を導入されました!

ステッカーに関するアップデート

ステッカーを自由に配置できるようになりました。

ステッカーを武器に貼る際に、ユーザーが指定した位置や回転に配置できるようになりました。

すべての武器が最大5枚のステッカーに対応。

ステッカー配置時のズーム機能を追加し、より高精度にステッカーを配置できるようになりました。

アンブッシュ・ステッカー・カプセルが購入可能に。

ミュージックキットの新商品

NIGHTMODE Music Kit Box が標準バージョンと StatTrak バージョンで購入できるようになりました。

Zeusに関するアップデート

30秒のリチャージ遅延後、すべてのゲームモードでゼウスを再利用可能にしました

見た目もこの様に変わり、チャージ率が何%なのかを見れる様になりました

Zeusにステッカーとネームタグを適用するためのサポートを追加しました。(Zeusにもステッカーとネームタグを使用できるようになった)

Zeusの一人称モデルの位置を調整しました。

カードをキルしてラウンドダメージレポートを投稿するためのゼウスキルアイコンを追加しました。

スモークに関するアップデート

スモークが影を落とすようになりました。

レンダリングとアニメーションを改善しました。

ゲームプレイに関するアップデート

購入メニューに「全額返金」ボタンを追加しました。

一人称弾丸追跡装置を無効にする設定を追加しました。

サイレンサーの取り外しが有効かどうかに関係なく、いつでもサイレンサーを再取り付けできるようになりました。

プレイヤーの ping が目に見えないジオメトリによってブロックされなくなりました。

サブティック射撃の各種調整をしました。

プレイヤーが垂直面に静かに落下する可能性があるいくつかのケースを修正しました。

表面に沿った滑りの滑らかさの向上。

プレイヤー間の衝突が不安定になる問題を修正しました。

マッチの開始時にロードアウトが正しいことを確認するために、プレミア、コンペティティブ、またはウイングマンの検索中にロードアウトの変更が許可されなくなりました。

音に関するアップデート

オーディオ設定メニューからVOIP用のオーディオ入力デバイスを選択するオプションを追加。

オーディオオプションメニューから、マイクのしきい値(音声を送信し始める前の最小音量)を変更するオプションを追加。

オーディオ設定メニューから、自分のマイクの音を聴くオプションを追加。

M249の射撃効果音を変更。

Zeusの充電中、充電不可、充電可能状態の効果音を差し替え

オクルージョン効果のさらなる低減。

ミックスの微調整。

プレイヤーを中心としたサウンドが、プレイヤーのやや後方から発生しているように聞こえる問題を修正。

ネットワーキングの修正

多くの場合ピーカーの利点が減少します

定常状態におけるピーカーのアドバンテージ量が16ms減少します

また、過剰なコマンド キューの深さによって非常に大きなピーカーズアドバンテージが発生する状況の頻度も減少しました

レイテンシのさまざまな原因を分類したレポートを出力する cl_ticktiming コンソール コマンドを追加しました。

サーバーの更新とユーザーのコマンドを 1 つ以上のパケットでバッファリングするオプションを追加しました。これは遅延の増加を犠牲にして、パケット損失によるスタッタリングを滑らかにするために使用できます。

UIに関するアップデート

個別のメイン メニューと項目検査のバックグラウンド マップ設定のサポートを追加しました。

メインメニューとアイテム検査の背景マップのオプションとして「Baggage」と「Werehouse」を追加。

ゲーム内のチーム専用チャットには、チームの接頭辞が付けられるようになります (例: "[T]" または "[CT]")。

その週に通常の XP をすべて獲得し (11,166 XP)、XP 獲得量が減少したプレイヤーに与えられる「XP オーバーロード」ステータスを追加しました。 XP オーバーロード ステータスは、スコアボード、メイン メニュー、死亡通知などでプレイヤーの名前に付加されます。XP オーバーロード ステータスは、最低 1 週間付与されます。 XP オーバーロード ステータスの追加段階は、連続した複数週間にわたって通常の XP をすべて獲得することでロックを解除できます。

独自の試合終了応援アニメーションを持つエージェントには、独自の敗北アニメーションも追加されました。 設定でローカルプレイヤーの敗北アニメーションの再生を無効にすることができます。

試合終了時にさらに多くの賞賛を追加。

新ゲームモードに「Arms Race」が追加

ゲームモードにArms Raceが追加され、マップに "Baggage" と "Shoots" を追加

その他

プレミア・マッチメイキングで一緒にパーティーを組めるCSレーティングの範囲を調整しました。

高DPIマウスでマウスの動きが不安定になる場合があった問題を修正

デモ再生時のアニメーションを若干改善。

トーナメントモードで Steam クライアントを実行している場合、リッチプレゼンスのアップデートを無効にしました。

マップのアップデート

Inferno:さまざまなギャップを修正し、手榴弾の跳ね返りをより予測しやすくするために手榴弾の衝突を調整しました。
プレイヤーの視認性を向上させるためにテクスチャブレンドを調整しました

Ancient:爆弾サイトBの地面での手榴弾の衝突を調整し、手榴弾の跳ね返りをより予測しやすくしました。

Anubis : 下部トンネルのワールドの穴を修正
すべての柱の衝突を修正したため、プレイヤーはピクセルブーストできなくなりました
T スタート時にユーティリティが構造物の上部でワールドから落ちないように衝突を修正しました。
落ちた武器が世界から落ちてしまう可能性がある、通りの階段での衝突の欠落を修正しました
CTスポーン時のvisの改善
ボムサイトBの目に見えないブーストレッジを修正
世界のさまざまなギャップを修正
武器/爆弾が世界から落ちる可能性があるCTスポーン時の階段ジオメトリでの衝突が欠けていた問題を修正
武器/爆弾が世界から落ちてしまう可能性がある噴水での衝突の欠落を修正
一部のドアが弾丸デカールを生成しない問題を修正
ストリートでの視覚の問題を修正

Overpass : プレイヤーの予測不可能な動きを引き起こしていたいくつかの衝突を修正しました

Mirage:爆弾が到達不能になるのを防ぐために衝突を追加しました
棚/ピクセルウォークを防ぐためにいくつかの衝突を調整しました
床と壁の地理を簡素化することで、中間ランプで掃射するときにプレイヤーが立ち往生する問題を修正
フラッシュのラインナップを改善するために、アパートメントからクリップブラシを削除しました。

Nuke : 爆弾が樽の後ろに引っかかるのを防ぐために衝突を構築しました
一部消えていたメッシュを修正しました。
自動販売機でのキャラクターの動的シャドウクリッピングを修正
通気口のクリッピングの改善
低設定での反射が良くなるようにボムサイトの水が修正されました
t-spawn での vis の問題を修正
ボムサイトBのランプでの衝突を修正
ワールドの穴を修正

Vertigo : ワールドの穴とその他の小さなジオメトリのバグを修正しました

Italy:プレイヤーがアパートに閉じ込められるのを防ぐために、一部の衝突を調整しました

office:プレイヤーが壁にジャンプできるケースを修正、プレイヤーがしゃがむと動けなくなるケースを修正

おわりに

今回のアップデートでステッカーを全スキンに5枚貼れる様になった為、レアなステッカーの価値が上がりそうですね!

またピーカーズアドバンテージが改善され、待ちが強くなりCSGOの様な撃ち合い方が戻って来そうなのも楽しみです!

約1年ぶりの新スキンケースも追加され、スキン界隈も動きそうですね!

ちなみにステッカーのアップデートは、すでに新次元に到達しています。

そんなところで今回の記事もこれで以上です!

今回の記事は早急に出したので、また詳しい情報が判明次第修正をして更新していきます!

今後もブログ作成や動画作成を頑張るので応援よろしくお願いします!

最後まで読んで頂きありがとうございました!

また次回の記事でお会いしましょう、バイバイ!

ライター : SepiaMars (2000/12/1)

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元FPSプロゲーマーでブログ運営もしております!今は自分で有名になって稼げる様になる為にブログやYouTubeを頑張っているので、応援よろしくお願いします!

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最後まで読んで頂き、ありがとうございました!(*´▽`*)

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